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软件开发模型

整理软件工程中常用的五种软件开发模式

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依赖于前期的需求调查,不能适应需求的变化。

快速成型模型的第一步是建立快速成型,使客户或未来的用户可以与系统进行交互。或者,用户可以评估原型,进一步缩小开发软件的需求。通过逐步调整原型以满足客户的需求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么。第二步是在第一步的基础上开发让客户满意的软件产品

以前未发现的错误可能会传递到职位并扩散,从而导致项目失败。

显然,快速成型可以克服瀑布模型的缺点,降低软件需求不明确带来的开发风险,非常有效。原型制作的关键是尽快建立软件原型。一旦确定了客户的真实需求,原型将被放弃。因此,原型系统的内部结构并不重要。重要的是,必须迅速创建原型并进行修改以反映客户的需求。优点:克服瀑布模型的缺点,更好地满足用户的需求,减少由于软件需求不明确而带来的项目开发风险。适用于要求无法事先准确定义的软件系统开发。优点:不适合大规模系统开发(适合小而灵活的系统开发)。前提是有典型的产品原型,可能会在一定程度上限制开发者的创新。

几种常见的软件开发模型

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第一个软件开发模型的第一个软件开发模型是W61royce在1970年提出的瀑布模型。02模型给出了一定的顺序,生命周期活动从上一个阶段逐渐过渡到下一个阶段,就像水一样,最终开发的软件产品被使用。但是,如果计算扩展到统计分析和业务事务等领域,许多程序都是用高级语言(如FORTRAN和COBOL)编写的。瀑布模型还存在缺乏灵活性,无法通过同时活动明确本来不正确的02需求等缺点。典型的软件开发模型包括演化模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型等。编辑此部分的典型开发模型。典型的开发模式如下

遗憾的是,很多产品是使用“边制作边改变”的模式开发的。在该模型中,没有规格和设计,软件根据客户的需求进行了多次修改。

在此模型中,开发人员在获得项目后立即根据需要编写程序,并在调试后生成软件的第一个版本。提供给用户后,如果程序有问题,或者用户提出了新的请求,开发者会重新修改代码,直到用户满意为止。

模型的建立和修复。不幸的是,许多产品是使用“模型构建和修复”开发的。在该模型中,没有规格和设计,软件根据客户的需求进行了多次修改。

在此模型中,开发人员在获得项目后立即根据需要编写程序,并在调试后生成软件的第一个版本。提供给用户后,如果程序有问题,或者用户提出了新的请求,开发者会重新修改代码,直到用户满意为止。

温斯顿罗伊斯在1970年提出了有名的“瀑布模型”。20世纪80年代初之前,它是唯一被广泛使用的软件开发模式。

快速成型模型快速成型模型的第一步是建立快速成型,实现客户或未来用户与系统的交互。或者,客户评估原型,进一步缩小开发软件的需求。通过逐步调整原型以满足客户的需求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么。第二步是在第一步的基础上开发让客户满意的软件产品

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